Səbət
İstifadə edirik cookies-fayllar
Bu mesajı oxuduqdan sonra saytımızda qalmağa davam edirsinizsə, bu, sizin bu texnologiyaların istifadəsinə etiraz etmədiyiniz mənasını verir.

Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş

Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş
Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş
Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş
Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş
Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş
Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş
Elektron viktorina oyunu Рыжий кот Юный эрудит, 6+ yaş
35.00₼
kreditlə ayda -dən

Aylıq ödəniş: --
Ümumi ödəniləcək məbləğ: --

ƏDV-siz: 35.00₼
Çatdırılma zamanı ödəniş mümkündür.
100 azn - dən yuxarı alışlarda çatdırılma pulsuzdur.
Sabit çatdırılma qiyməti ilə çatdırılma - 5.00 m.
Əmtəə görünüşü pozulmadığı halda məhsul 14 gün ərzində qaytarıla və dəyişdirilə bilər.
Qüsurlu mallar-zəmanət müddəti çərçivəsində verilə bilər.
Malları geri qaytarmaq üçün sadəcə şəxsi hesabınızda geri qaytarın.

"Qırmızı Pişik" brendinin "Gənc Ensiklopediya" elektron viktorina oyunu, 6+ yaş


Gənc dahilər üçün tərbiyəvi oyun

"Qırmızı Pişik" brendinin "Gənc Ensiklopediya" elektron viktorinası ilə tanış olun – övladınızın hərtərəfli inkişafı üçün maraqlı bir vasitə. Bu oyun biliklərə maraq oyatmaq, məntiqi düşüncəni stimullaşdırmaq və müstəqil qərarlar qəbul etməyi öyrətmək üçün yaradılmışdır. "Gənc Ensiklopediya" ilə övladınız yalnız maraqlı suallara cavab tapmaqla qalmayacaq, həm də çoxlu yeni və tərbiyəvi şeylər kəşf edəcək.

Oyun necə işləyir?

Oyunun prinsipi sadə və anlaşılandır. Uşağa bir sual təqdim olunur və yanında bir neçə cavab variantı verilir. Cavabı yoxlamaq üçün xüsusi cərəyan keçirən naqillərdən istifadə etmək lazımdır. Bir naqil sualın olduğu zonaya, digəri isə cavab variantına toxundurulur. Cavab doğru olarsa, elektrik dövrəsi bağlanır və bu, lampanın yanması və səs siqnalı ilə müşayiət olunur.

"Gənc Ensiklopediya" viktorinasının üstünlükləri:

  • Tərbiyəvi marağı stimullaşdırır: Oyun maraqlı şəkildə yeni faktlar və anlayışlarla tanış edir.
  • Məntiqi və düşüncəni inkişaf etdirir: Uşaq informasiyanı təhlil etməyi, müqayisə etməyi, mühakimə yürütməyi və nəticələr çıxarmağı öyrənir.
  • Müstəqilliyi formalaşdırır: Uşağı cavabları müstəqil axtarmağa və seçimini əsaslandırmağa təşviq edir.
  • İnteraktivlik: Səs və işıq siqnalları təhsil prosesini cəlbedici edir.
  • İstifadənin sadəliyi: Cavabları yoxlamağın aydın mexanizmi.

Oyun kimlər üçün uyğundur?

"Gənc Ensiklopediya" elektron viktorinası 6 yaşdan yuxarı uşaqlar üçün tövsiyə olunur. Bu, uşağın vaxtını səmərəli keçirməsinə, dünyagörüşünü genişləndirməsinə və təhsil prosesindən zövq almasına kömək edəcək əla bir hədiyyədir.


Brend: Qırmızı Pişik

Yaş məhdudiyyətləri: 6+ yaş

Əsas
Cins Hər kəs üçün
İşıq effektləri Bəli
İstehsalçı ölkə Çin
Material Karton
Məhsulun növü İnkişaf etdirən oyun
Səs effektləri Bəli
Təyinatı Məntiq və diqqətin inkişafı üçün Yaddaşın inkişafı üçün
Yaş 5-7 yaş

Bu məhsul haqqında ilk rəy yazan siz olun.

Rəy yaz

Qeyd: HTML işarələmə dəstəklənmir! Adi mətn istifadə edin!
Pis           Yaxşı